Recent Posts

  • Ep. 54 – 2020 – Čo bolo a čo bude

    Aké sme mali úspechy a sklamania v roku 2020? Čo sme všetko zvládli a nezvládli? Minulý rok sme si dávali ciele a odhady na rok 2020 a v tejto epizóde budeme rozoberať, aká bola realita. Taktiež povieme, aké máme číselné odhady a ciele pre rok 2021. (00:00 - 01:10) - Úvod (01:11 - 08:40) - Osobný život a ako nás ovplyvnil Covid (08:41 - 14:44) - Street of Code úspechy za rok 2020 (14:45 - 29:30) - Vyhodnotenie minuloročných odhadov a cieľov na rok 2020 - ako to dopadlo? (29:31 - 32:24) - Ciele na rok 2021 (32:25 - 26:15) - Odhady na rok 2021 (26:16 - 33:06) - Čo chceme dosiahnuť v roku 2020 (33:07 - 42:10) - Číselné ciele/odhady na rok 2020 (42:11 - 43:03) - Záver

  • Jakub KracinaJakub Kracina

    Ep. 53 – Jakub Kracina – Štúdium v Brne vs. v Bratislave a iné

    Konečne sme sa dostali k nášmu prvému rozhovoru s treťou osobou. Našim prvým hosťom je náš kamarát Jakub Kracina, ktorý študoval na MUNI v Brne, následne na bratislavskom MatFyz-e vyštudoval bakalára a teraz dokončuje magisterské štúdium naspäť na MUNI, ale na inom odbore. (00:00) - Úvod (00:29) - Kedy si začal programovať? (02:34) - Akú strednú školu si vyštudoval? (08:26) - Medzi akými vysokými školami si sa rozhodoval? (18:45) - Aké boli prvé roky na výške? (28:35) - Prečo si vyletel zo školy? (32:58) - Čo sa deje, keď nespravíš predmet? (35:30) - Čo si robil po tom, ako si vyletel zo školy? (43:30) - Návrat do školy a Sygic (48:56) - Porovnanie MUNI vs MatFyz - náročnosť (55:06) - Porovnanie MUNI vs MatFyz - učitelia, ľudia (59:11) - Porovnanie MUNI vs MatFyz - zdieľanie informácií medzi študentami, informačný systém, jedlo (01:05:19) - Brno študentské mesto - atmosféra, pracovné ponuky, slováci (01:14:50) - Magisterské štúdium (01:18:41) - Práca popri magisterskom štúdiu, Flutter (01:22:35) - Doplňujúce otázky a záver

  • Ep. 52 – O kurze Informatika 101

    Vytvorili sme kompletný kurz pre začínajúcich programátorov, ktorý je zadarmo na Youtube, má viac ako 9 hodín videí a vyše 100 pripravených úloh. Volá sa Informatika 101 a v tomto podcaste rozoberáme prečo vznikol, pre koho je určený, čo sa človek naučí a mnoho ďalšieho.

  • Clean code v praxiClean code v praxi

    Ep. 51 – Clean code v praxi

    Teória je jedna vec, ale prax môže vyzerať úplne ináč. Ako dodržiavame clean code v osobných projektoch, spoločných projektoch a v práci? Vnímajú všetci programátori clean code podobne?

  • Oblubene nastrojeOblubene nastroje

    Ep. 50 – Naše obľúbené tooly – Software

    V minulej epizóde sme rozoberali náš hardware. V tejto rozoberáme software. Povieme aké operačné systémy používame, v čom programujeme, kam zapisujeme tasky, aký terminál používame a tak ďalej. (00:00 - 00:45) - Úvod (00:46 - 08:45) - Operačné systémy (08:46 - 15:15) - Browser a search engine (15:16 - 22:30) - IDE (22:31 - 27:45) - Terminál (27:46 - 33:15) - Version control, ako robíme review (33:16 - 41:30) - Zapisovanie taskov (41:31 - 52:00) - Ďalšie obľúbené appky (52:01 - 52:33) - Záver

  • Ep. 49 – Aký máme setup – Hardvér

    Dali sme si uvoľnenejšiu tému, v ktorej sa bavíme o naších setupoch. Aké sme mali počítače počas výšky, aké máme teraz a čo je náš vysnívaný setup? Dozvieš sa, či máme špeciálne stoličky, klávesnice, sluchadlá alebo standing desk. (00:00) - Úvod (01:25) - Na akom notebooku pracoval Jakub počas vysokej školy (04:25) - Na akom notebooku pracoval Gabriel počas vysokej školy (08:17) - Aké sme mali a máme monitory a koľko ich treba? (20:30) - Špeciálne myšky, klávesnice, sluchadlý, stoličky či standing desky (32:35) - Vysnívaný setup Jakuba (35:44) - Vysnívaný setup Gabriela (38:05) - Aký setup stačí začínajúcemu programátorovi / programátorke? (43:51) - Čo bude v ďalšej epizóde a záver

  • programatorprogramator

    6 znakov, kedy už prestávaš byť junior programátor

    Si ešte stále junior programátor? Alebo si myslíš, že už si medior? Prečítaj si znaky, ktoré tvoria medior programátora a rozhodni sám.

  • Kotlin, Spring Boot a Heroku ilustračný obrázokKotlin, Spring Boot a Heroku ilustračný obrázok

    Kotlin, Spring Boot a Heroku – Heroku (4/4)

    Pred tým než vôbec pôjdeme riešit Heroku je potrebné vytvoriť v root-e nášho projektu súbor system.properties s obsahom: java.runtime.version=11 čím Heroku povieme, že používame Java verziu 11. Inak by sa […]

  • Kotlin, Spring Boot a Heroku ilustračný obrázokKotlin, Spring Boot a Heroku ilustračný obrázok

    Kotlin, Spring Boot a Heroku – Databáza (3/4)

    Niekde v internete bude naša databáza, do ktorej budeme ukladať naše dáta. Alebo ich z nej aj načítavať. Databáza má tabuľky. Kedysi sa ešte reálne písali SQL dotazy na získanie […]

  • Kotlin, Spring Boot a Heroku ilustračný obrázokKotlin, Spring Boot a Heroku ilustračný obrázok

    Kotlin, Spring Boot a Heroku – Vytvorenie API (2/4)

    Na vytvorenie našej Spring Boot API využijeme Spring Initializr. Je to nástroj, ktorý nám pomocou jednoduchého UI dovolí nasetupovať náš nový projekt a vypľuje nám zip-ko, ktoré rozbalíme a máme […]

Prihlás sa na odber nášho newslettra